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Java 인터페이스로 명령 패턴 구현하기

Java 인터페이스로 명령 패턴 구현하기===

Java는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 객체 간의 상호작용과 데이터를 처리하는 메커니즘에 중점을 둔 언어입니다. 이러한 객체 간의 상호작용을 가능하게 해주는 것 중 하나가 인터페이스입니다. 이번 글에서는 Java 인터페이스와 명령 패턴에 대해 알아보고, Java 인터페이스를 이용해 명령 패턴을 구현하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.

Java 인터페이스 이해하기

Java 인터페이스는 클래스와 달리 인스턴스를 생성할 수 없으며, 단지 메소드와 상수만을 가지고 있습니다. 이러한 메소드들은 구현되어 있지 않은 추상 메소드로 정의되어 있어, 인터페이스를 구현하는 클래스에서 반드시 구현해야 합니다.

인터페이스를 이용하면, 클래스 간의 결합도를 낮출 수 있습니다. 즉, 인터페이스를 이용해 클래스 간의 상호작용을 정의하고, 각 클래스에서 인터페이스를 구현함으로써 서로의 구현 방식에 관계없이 상호작용할 수 있습니다. 이는 유지보수와 확장성 측면에서 매우 유리합니다.

명령 패턴 개념과 구현 방법

명령 패턴은 객체 간의 상호작용에서 특히 실행되어야 하는 행동(명령)을 객체로 캡슐화하는 패턴입니다. 이를 통해 실행되어야 하는 행동과 그에 필요한 정보를 따로 분리함으로써, 실행되어야 하는 행동을 동적으로 결정할 수 있습니다.

명령 패턴은 보통 다음과 같은 클래스로 구성됩니다.

  • Command 인터페이스: 실행되어야 하는 행동을 정의합니다.
  • ConcreteCommand 클래스: Command 인터페이스를 구현하며, 특정 행동을 실행하는 클래스입니다.
  • Invoker 클래스: ConcreteCommand 객체를 가지고 있으며, ConcreteCommand 객체의 execute 메소드를 호출합니다.
  • Receiver 클래스: ConcreteCommand 객체가 실행되어야 하는 대상 객체입니다.

Java 인터페이스로 명령 패턴 구현하기

Java 인터페이스를 이용하면, 명령 패턴을 보다 쉽게 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 Command 인터페이스를 정의할 수 있습니다.

public interface Command {
    void execute();
}

이제 ConcreteCommand 클래스를 구현할 때, Command 인터페이스를 구현하면 됩니다.

public class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}

Invoker 클래스는 다음과 같이 구현할 수 있습니다.

public class Invoker {
    private Command command;

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void executeCommand() {
        command.execute();
    }
}

Receiver 클래스는 ConcreteCommand 클래스에서 필요한 대상 객체입니다. 이를 구현할 때는 Command 인터페이스와는 무관합니다.

public class Receiver {
    public void action() {
        // 실행되어야 하는 행동
    }
}

이렇게 Java 인터페이스를 이용해 명령 패턴을 구현하면, 실행되어야 하는 행동을 동적으로 결정할 수 있고, 유지보수와 확장성이 높은 코드를 작성할 수 있습니다.

===OUTRO:===

Java 인터페이스는 객체 간의 상호작용을 정의하는 데 매우 유용한 도구입니다. 명령 패턴은 객체 간의 상호작용에서 실행되어야 하는 행동을 캡슐화하며, Java 인터페이스를 이용하면 보다 쉽게 구현할 수 있습니다. 이를 통해 유지보수와 확장성이 높은 코드를 작성할 수 있으며, 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념을 익힐 수 있습니다.

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